深度专栏

微信小游戏出口韩国One Store,“硬核联盟”的自救

5月6日,韩国第三方应用商店One Store 在首尔举办的十周年发布会上宣布,“我们与腾讯达成合作,通过全新服务 One Play Game,将中国微信生态中已验证的头部小游戏批量引入韩国。这是 One Store 未来十年‘All-in-One Store’战略的核心一步。微信小游戏以官方渠道登陆韩国 One Play Game,5 月正式上线。双方将在技术、内容、商业化上深度协同。” 同时在媒体问答中也进行了解释,“我们不会引入所有微信小游戏,将严格筛选符合韩国市场

👤 📅 2026-05-14 17:38 👁️ 0 阅读
这个游戏合集中有 365 个小游戏养成,每天玩一款不会重样

对于很多人来说,每天必定有一段时间是属于游戏的。二十分钟可以打完一场战斗,十分钟可以来一卡牌,如果时间仅有五分钟,你也可以玩一些小游戏来放松。为了让你每天都能享受到游戏的乐趣,国外开发者做了一个 Meditations 启动器,每天提供一个免费的小游戏,365 天不重样。 Meditations 的发起者叫 Rami Iail,他是荷兰游戏团队 Vlambeer 的联合创始人。在 2017 年末,Iail 被一个叫做 TEMPRES 的小游戏吸引,除了巧妙的设计之外

👤 📅 2026-05-14 08:52 👁️ 0 阅读
技巧登顶2023全球票房冠军 超级玛丽为何身价两极化?

1905电影网专稿 中外票房差距不小。 这是游改电影《马力欧兄弟大电影》面临的尴尬处境。目前,此片全球票房已达6.84亿美元,成为了到目前为止的2023年全球票房冠军。其中,中国内地电影市场累计票房1.18亿元,北美票房3.47亿美元。 1985年任天堂推出的经典红白机游戏《马里奥兄弟》,曾是不少八零、九零后的童年快乐源泉之一。那时,中国玩家称其为“玛丽”。后来,这一游戏IP也被移植至任天堂2017年推出的新款游戏机Switch中。 内地影市由此游戏IP改编的《马力欧兄弟大电影》

👤 📅 2026-05-14 08:25 👁️ 0 阅读
2026免秘籍即点即玩游戏精选:5 款小游戏入口代表盘点

为代表的小游戏生态高速生长,逐渐沉淀为一条赛道。对于不少玩家而言,「点开就能玩」「不占机身存储」「换手机不丢进度」已经不只是附加项,而是选品时摆在前面的硬指标。 从市场现状看,三消、、合成、模拟经营、剧情解谜——这些原本依赖客户端承载的玩法,如今都在小游戏入口里找到自己的位置。即点即玩、轻量进入、多端账号互通,使得小游戏既能承接碎片时间,也开始尝试承接更厚的复合内容。 本文的选品方法,以及各产品在主流小游戏入口的实际覆盖情况整理。我们不追求所谓的「综合最强」,而是希望在不同形态

👤 📅 2026-05-14 06:31 👁️ 0 阅读
电影频道4月2日播出《宝可梦思路:超梦的逆袭 进化》

1905电影网专稿 上周,陪伴了无数观众成长的《宝可梦》系列动画宣布完结,小智和皮卡丘的故事在粉丝们26年的共同见证下,迎来了结。 在不舍的同时,观众们也意识到了自己与片中的少年们一起成长,最终成为了不惧困难、为了实现理想不停努力的成年人。 即便放下情怀,看到这只被戏称为“黄皮电耗子”的小精灵,谁见了不想摸摸头呢? 皮卡丘,早已经跳出动漫,成为时尚的一部分。 可爱的外表、萌化人的声音,一出场就带来了满满的能量,“电力”十足! 它不仅是《宝可梦》故事中不可缺少的重要成员

👤 📅 2026-05-13 13:50 👁️ 0 阅读
攻略800万前摄+强续航 荣耀畅玩5A全面评测

1 外观设计、做工上乘 握感舒适 外观能够决定用户对于一款手机的印象,荣耀 畅玩5A 在外观设计上能看出十分具有诚意,背部采用3D立体文理,手感真得是上了手才知道有多舒服,我们拿到的是金色版本,随着光线照射角度的变化,整机也会随之泛出不同光泽,十分耐看。 机身正面,荣耀 畅玩5A 并没有采用2.5D玻璃,没有跟风2.5D其实在我看来又一定好处,因为弧边玻璃贴完膜有多丑大家都知道,这样的平面玻璃设计能够让用户后期自己去贴一张2.5D钢化膜,好手感好观感都有了。顶部左起依次是光线、距离感应器

👤 📅 2026-05-12 20:12 👁️ 0 阅读
每天1亿多人玩“跳一跳” 小游戏成为下一个风口攻略?

张小龙在微信公开课现场。 现场 15日,2018微信公开课PRO上,4000多人聚集在广州保利世贸览馆玩“跳一跳”。几乎同一时刻,育碧(UBISOFT)与微信共同宣布,双方将在小游戏上展开战略合作,育碧旗下Ketch将在微信平台上线数款小游戏。 超出团队预期 15日一早,微信朋友圈就开始刷屏:张小龙2026年5月12日要当着4000多人的面秀一把“跳一跳”。这位号称“纪录有6000多分”的微信创始人,以967分结束他的2018跳。 张小龙用这样别开生面的方式

👤 📅 2026-05-12 09:21 👁️ 0 阅读
首日流水破亿,今日畅销榜Top 5,《异环》打破质疑

今天,《异环》1.0版本开放下半卡池,推出新角色「浔」,游戏一举进入 多个榜单 这样的成绩,或许会打破一些外界对于《异环》的质疑。 首先是对用户粘的质疑。 在上线之初,《异环》遭遇的争议并不少,比如游戏的福利情况、BUG带来的不良体验等问题。但随着项目团队对游戏的不断优化,以及玩家开始深入体验游戏玩法内容,舆情得到了一定缓和,关于这款游戏的二创和玩法讨论也开始增加。 在开服当天,《异环》的 其次是对产品收入能力的质疑。 实际上,对于《异环》来说,移动端市场收入占比一直较小。 4月末

👤 📅 2026-05-11 22:24 👁️ 0 阅读
券商观点|传媒行业跟踪报告:豆包披露付费计划,韩国OneStore5月起引进微信小游戏技巧

2026年3月17日,万联发布了一篇行业的研究报告,报告指出,韩国OneStore5月起引进微信小。 报告具体内容如下: 行业核心观点: 上周行业(申万)上涨4.59%,居市场第8位,跑赢指数3.25pct,跑赢1.35pct。年初至今,行业(申万)累计涨幅1.86%。首次披露付费计划。我们认为,短期看,68-500元的定价高于国内互联网服务均价,用户付费习惯尚未成,付费转化率或偏低,且面临用户对价格敏感度高、替代产品免费竞争等压力;长期看,此举将推动行业告别“烧钱换规模”的粗放增长

👤 📅 2026-05-11 18:41 👁️ 0 阅读
畅销前20,这家老牌广州厂商拿出了一款风格化的「二次元+小游戏」

文 | 游戏价值论 最近几年,有两个赛道引人注目,分别以「大」和「小」为特征。 「大」的是以大世界为主的二游赛道,「小」的是以碎片化轻度玩法为主的小游戏赛道。 一般来说,这两个赛道的受众差异很大,前者的受众多是重度用户,而后者的受众多是轻度用户。但是情况已经有了变化,投身于重度游戏的玩家在空闲时间或者碎片化时间需要一款轻度游戏打发时间,「副游」这个概念也正是在二游和小游戏发展迅猛的这几年被很多玩家接受。 4月28日, 一款打出「副副副游」旗号的二次元画风涂鸦射击手游《乱涂!彩世界》正式上线

👤 📅 2026-05-10 23:04 👁️ 0 阅读